BattleLore

Fiche technique

Langue : français
Date de sortie : 08.12.2006
Durée : 1 heure(s)
À partir de 10 ans
2 joueur(s)

Détails

Référence : DOW2970
 

70,00 €
Indisponible

BattleLore


Éditeur : Days of Wonder

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Heureux mélange entre le wargame, le jeu de figurines et le jeu de plateau, Battlelore vous propose de prendre le commandement de grandes batailles médiévales-fantastiques impliquant des dizaines de figurines.
Inspiré de Mémoire 44, il vous propose de diriger une grande variété de troupes médiévales et médiévales-fantastiques dans de nombreux scénarios. Ses règles accessibles permettent néanmoins l'élaboration de réelles stratégies et constitue donc une excellente introduction aux jeux de simulation, tout en conservant une grande fluidité de jeu. Les parties se déroulent sous forme de scénarios et la règle sprésente plusieurs niveaux de complexité par souci de pédagogie. Préparez-vous au combat, fourbissez vos sorts, mais gare à la puissance de la magie !



Contenu de la boîte :
1 plateau biface, le Manuel du Joueur, un livret d'Aventures, 210 figurines, 58 Porte-bannières (et 15 Bannières supplémentaires), 46 tuiles de Terrain, 60 cartes Commandement, 60 cartes Arcane, 42 cartes de résumé, 2 fiches de Conseil de Guerre, 24 pions de Maître des Arcanes, 12 dés de combat

Extensions

Aux armes !
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13,50 € (au lieu de 15,00 €)
Indisponible (01.01.1970)

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15,30 € (au lieu de 17,00 €)
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Note moyenne : 
4.5
4.5
4.5
4.5
4.5
  (4.5)


4
4
4
4
4

Très bon.


[02.09.2007] - avis de JY.

Pas complètement un wargame, mais un peu quand même, c'est un exellent jeu. Les règles manquent parfois un peu de clarté, mais restent néanmoins extrèmement accessible, et parmettent des parties à la fois assez courtes et intéressantes. Et en plus, il est beau.


5
5
5
5
5

Cavaliers : En avant !


[29.12.2006] - avis de Adrezo

Batllelore c'est mémoire 44. Enfin, que dis-je c'est Mémoire 44 en beaucoup mieux ! Des figurines sublime, de nombreux sorts, materiel sublime (merci DoW). On se prend vraiment au jeu, on enfile très facilement l'armure de général pour commander ses torupes et encor eplus facilement celui de Magiciens/Brigands/Guerriers/Clerc et d'envoyer des sortilèges qui vont vous faire sourir (contrairement à votre adversaire). On joue toujours et encore, e hasard et présent, mais la stratégie aussi, très bon mélange de genre. Très bon jeu.



 
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