Fiche technique
Langue : françaisDate de sortie : (nc)
320 pages
À partir de 10 ans
Détails
Référence : SPE91242,60 €
Indisponible
Éberron
Éditeur : Spellbooks
Auteur : Baker, Keith
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Certains pourront y voir un nième univers steam-punk, mais ce serait là une grossière erreur : rien de sale ni de mécanique là-dedans, simplement l'énergie élémentaire astucieusement assujettie au service des races à dracogramme. Les races à quoi ?
Les races dites nobles (humains, nains, halfelins, gnomes, elfes, demi-elfes, demi-orques), susceptibles de présenter un dracogramme, sorte d'empreinte sophistiquée apparaissant spontanément sur la peau de certains individus et recélant de précieux pouvoirs.
Le Khorvaire, continent principal, sort tout juste d'une guerre qui a fait rage pendant plusieurs décennies. L'anéantissement brutal d'une nation majeure a incité les belligérants à signer un traité de paix mettant un terme à cette Dernière Guerre, mais les inimitiés entre peuples ne sont pas étouffées pour autant, sans oublier que les maisons à dracogramme exercent leur influence, peut-être plus sournoise, mais aussi réelle que celles des nations. Le contexte actuel est donc plus que propice à l'intrigue, ingrédient essentiel de l'aventure.
Éberron est le nom d'un dragon, également appelé Dragon Entre-Deux. Entre quoi, me direz-vous ?
Entre Sibérys, Dragon Au-Dessus, joyau des cieux, et Khyber, Dragon Au-Dessous, réseau des entrailles souterraines où pullulent les abominations.
Ces trois entités peuvent paraître bien abstraites et on dit d'ailleurs que seuls les dragons sont capables d'en saisir la portée.
Voici donc le nouvel univers officiel de D&D, présenté en détail avec son lot de nouveaux monstres, dons, sorts et classes de prestige, mais surtout avec toute la puissance de son histoire, le charme de son ambiance pulp et son esthétique remarquable. Un monde ancien en pleine renaissance, à l'image même de D&D.





ENCORE !
[21.11.2006] - avis de Tonio666
Enfin du neuf dans D&D sans se perdre pour autant dans des trucs foireux ! C'est vraiment le truc qui manquait à D&D, merci mille fois de l'avoir traduit. Mes joueurs et moi on jure plus que par Éberron.





Cadre de campagne steam-punk
[21.11.2006] - avis de Gougou
Je trouve que la présence de créatures de métal dans Eberron est intéressant et apporte du neuf dans donjons et dragons.

























