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Carcassonne mini extension 2 - Les messagers
Auteur :
Klaus-Jürgen Wrede
Illustrateur :
Editeur :
Filosofia
Mécanisme(s) :
Mot(s) clé(s) :
Gamme Carcassonne
Les nouvelles tuiles ne sont pas mélangées avec les autres, elles sont placées à côté du tableau de pointage.
Vous placez également votre messager sur le plateau de pointage aux côtés de votre marqueur habituel. À votre tour, vous aurez le choix d'avancer votre marqueur ou votre messager. Lorsqu'un de vos pions, que ce soit le messager ou le marqueur, tombe sur une case foncée (5, 10, 15, …) vous prenez une tuile Message.
Vous avez alors deux choix : effectuer l'action du message, ou marquer deux points. Les actions du Message varient; vous pouvez marquer des points pour la plus petite route, ville ou abbaye; ou pour le nombre de chevaliers ou de paysans que vous possédez. Vous pouvez aussi marquer deux points pour chaque bouclier sur votre territoire ou même jouer une tuile de plus. Le hasard décidera quelle action vous pourrez effectuer ! À la fin de la partie, vous devez additionner le nombre de points de votre messager et de votre marqueur pour faire votre total des points.
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